Hierarchia i rekrutacja w Panser Galter Drott.
W drużynie obowiązuje hierarchia i jest ona nastepująca:- Jarl - Dowódca drużyny.
- Hoevding - W razie nieobecności jarla dowodzący drużyną, zastępca i bezpośredni doradca Jarla..
- Hirdmann/Pani/Rzemieślnik - Człowiek wolny, pełnoprawny członek drużyny, symbolem Hirdu jest srebrny knur zawieszony na szyji.
- Dregn - Wolny czlowiek, nie należacy do Hirdu, stan przejściowy mieczy Thraelem a Hirdmannem.
- Thrael- Niewolnik - Zobowiaząny do wykonywania wszelakich polecen osób wyżej od niego stojących w hierarhii. Minimalny okres kandydatury do Hirdu to rok.
- Kandydat - starający się o członkostwo w drużynie na zasadach Traela.
- Hirdmann Honorowy - osoba nie będąca już członkiem drużyny, zasłużona, mająca zawsze możliwość wyjechania z drużyna na wyjazd czy też mile widziana na treningu.
2. Każda nowa osoba otrzymuje status Kandydata.
3. Podczas okresu kandydatury osoba chcąca wstapić do szeregów PGD. powinna wykazać się zaangażowaniem, chęcia zdobywania wiedzy oraz umiejetności.
4. Po okresie kandydatury, zainteresowany po konsultacji z resztą drużyny powinien przedstawić swoje wymagania, chęci i plany wobec drużyny.
5. Po okresie kandydatury osoba nowo przyjęta otrzymuje status thraela. W okresie niewolnictwa, osoba ta powinna w jak najkrótszym czasie (do najbliższego sezonu), skompletować rzeczy NIEZBEDNE do jeżdzenia na wyjazdy (strój). Powinna również zacząć kompletować sprzęt niezbędny do walki tudzież wykonywania rzemiosła. W tym czasie też osoba ta powinna pojawiać sie na treningach i brać aktywny udział w życiu drużyny. Na wyjazdach osoba ta powinna dbać o obozowisko, interesować sie działaniami drużyny i wykonywać prośby wyższych rangą.
6. Jeżeli po nieokreślonej liczbie wyjazdów u thraela bedzie widać zaangazowanie, postępy w walce/rzemiośle, oraz będzie posiadac chociaż czesc sprzętu do walki/wykonywania rzemiosła, osoba ta otrzymuje status Hirdmenna/Rzemieślnika/Pani (wolnego, pełnoprawnego członka drużyny). Minimalny czas kandydatury to rok czasu.
7. Wolny powinien być przykładem dla wszystkich osób obecnych w drużynie/sojuszach/innych drużynach. Powinien dążyc do rozwijania swoich umiejętnosci i wiedzy. Powinien dzielić się swoją wiedzą oraz umiejętnościami z "młodszymi" kolegami z drużyny. Powinień również gromadzić sprzęt pomagający w życiu obozowym (namiot, naczynia, skrzynia, skóry itp.). Pamietać należy, że każdy pełnoprawny członek drużyny jest jej wizytówką na wyjazdach i treningach. Każdy też w przypadku nieobecności wyższych stopniem przejmuje obowiązki organizacyjne.
8. Decyzje o wydaleniu z drużyny podejmuje tylko i wyłacznie Jarl i jest ona nieodwołalna. Osoba opuszczająca szeregi drużyny nie ma możliwosci powrotu do niej.
9. Decyzje o przyjeciu do drużyny podejmuje Jarl, czesto po konsultacji z pozostałą częścią drużyny.
10. Status drużyny jest niepodważalny oraz nie podlega żadnym nagięciom, wyjątkom itp.
© 2005 Thjodmar Ivarsson (Paweł Staniszewski) Panser Galter Drott - Wrocławska Drużyna Wikingów [PGD]


